var status = -1;
var selectionLog = [];

function start() {
    action(1, 0, 0)
}

function action(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.sendNormalTalk("这里是禁止出入的地区。请回去。", 0, 9000075, false, true)
        } else {
            if (status === a++) {
                if (cm.getQuestStatus(3870) > 0) {
                    cm.sendNormalTalk("听说白毛公猴消失在这里。我有件东西必须要找回来。请让我进去。", 2, 9000075, true, true)
                } else {
                    cm.sendOkSNoESC(4, 9000075, 0, 0, "好像没什么好的理由。先去其他地方看看吧。#b(需要接受他人的请求任务才能进入。)", "", 257, 0, 2, 0, 0, 0);
                    cm.dispose()
                }
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNormalTalk("这个地区非常危险……不过……看你的样子，应该没问题。我这次就睁一只眼闭一只眼，你进去找到东西后赶紧出来。如果过了5分钟你还没回来，我就进去找你。", 0, 9000075, true, true)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNormalTalk("谢谢。我会尽快回来。", 2, 9000075, true, true)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.dispose();
                            cm.warp(925120000, 3)
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
};